为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实
钛媒体注:证监会3月31日公告,主板发审会定于4月6日审核常州永安公共自行车系统股份有限公司首发申请。 而真正精密的是,皮肤和台词为每个
我们看到有些官方的统计,从使用时长的角度来讲,超级App,比如说微信、QQ、头条,他们所占用的用户时间越来越长,今年比去年增加了20%以上,而且看起来还会继续
看完这个广告,你觉得RIO卖的是酒还是瓶子? 既然是耍酷道具,这种道具就不能太多,如果满大街都是,而且良莠不齐,原来的消费者就会厌倦这种道具,进而选择新的
也没什么别的目的,就是来“戳”你心的,并且防不胜防。 绝味此次在招股书中指出,公司主要采取以直营连锁为引导,加盟连锁为主体的销售模式
Joe后来跟我说,国际象棋对于自己战略思维的训练和后来的创业成功,意义非凡
我经常点外卖,骑手戴头盔的越来越多了,安全意识越来越强,(这是)对他们的最大帮
因此,这类平台的终极走向应该不是靠补贴横向做大并拓展产品销售的外延,而应该是携